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cc打包ios教程

CC打包是一种将 HTML5 游戏转换为 ios 应用的技术,这种技术能够极大的提高开发效率,也使 HTML5 游戏开发者能够便捷的将游戏上架到各个应用商店。本文将从 CC 打包的原理和详细介绍两方面,对 CC 打包进行说明。

## 1. CC 打包的原理

CC 打包技术是基于 Cocos Creator 软件的,它将 Cocos Creator 编辑器中开发的 HTML5 游戏打包成一个 ios app,用户可以在 app store 中下载并在手机中安装。实际上,CC 打包技术并不能够单独运作,只有在 Cocos Creator 的基础上才能进行操作,因为 Cocos Creator 将 HTML5 游戏的开发转化成了一种可视化的工具。这意味着,玩家可以在 Cocos Creator 编辑器里看到游戏的运行效果,并能够实时修改游戏的运行逻辑,最终将成品打包成 ios app。总之,CC 打包本质上是基于 HTML5 技术的移动应用构建方式,它可以帮助 HTML5 游戏开发者快速上线游戏。

## 2. CC 打包的详细介绍

CC 打包的详细介绍主要可以分为两个部分:CC 打包的配置和 CC 打包的工作流程。

### 配置 CC 打包

首先,我们需要安装 Cocos Creator 以及其附带的 CC 打包插件,并进行相应的配置。这里以 macOS 系统为例,展示 CC 打包的基本配置过程。

1. 安装 Cocos Creator 和 CC 打包插件

在 Cocos Creator 官网下载 Cocos Creator 并进行安装,安装完成后进入软件界面,打开「文件」 - 「设置」 - 「扩展」,找到「构建」的扩展并启用。重启 Cocos Creator 完成配置。

2. 配置 ios 相关内容

确保你的开发机器上已经安装好 Xcode 并登陆了 Apple 开发者账号。在 Cocos Creator 软件界面,点击「构建」图标,选择「构建平台」为 ios,并填写相应的开发者签名信息和描述文件。

3. 配置 ios 原生代码

如果你想在打包的过程中对原生 ios 代码进行一些修改,可以点击「构建」 - 「ios」 - 「导出原生工程」,这样 Cocos Creator 将自动为你生成一个 Xcode 项目,并在项目里添加对 js 的支持。在这个 Xcode 项目里,你可以自由地添加各种和 ios 相关的原生代码。

### CC 打包的工作流程

CC 打包流程大体分为五个步骤:导入工程、构建工程、对接 SDK、生成 ipa、上传 AppStore。

1. 导入工程

在 Cocos Creator 软件界面选择你要打包的工程,并导入到 CC 打包工具里。

2. 构建工程

点击「构建」-「ios」,构建 ios 包。这一步相当于将 HTML5 游戏打包成原生ios 应用程序。

3. 对接 SDK

如果你要向游戏中添加一些第三方库,可以在 Cocos Creator 中进行配置,无须进行代码修改。

4. 生成ipa

使用 xcode 生成 ios 应用程序。

5. 上传 AppStore

在 apple 开发者中心,上传生成的 ipa 文件,并等待审核通过后,您的游戏就可以在 App


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