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Flutter是一个用于构建高性能、高保真度的、可跨平台的应用程序的开源框架。Flutter的跨平台特性是通过编写一套代码可以在不同平台(如iOS和Android)上运行来实现的。而在将Flutter应用程序发布到App Store上之前,需要对其进行打包处理。本篇文章将为您介绍Flutter打包的原理和详细过程,重点介绍iOS平台的打包方式。

一、前置条件

在进行 Flutter 打包操作之前,需要确认您已经完成以下操作:

- Flutter 环境设置:安装 Flutter SDK 并配置本地环境;

- iOS开发环境的配置;

- Xcode 已经正确配置并安装。

二、Flutter打包原理

Flutter编写的应用程序可以被编译成原生代码并在所支持的各种平台上运行。在iOS平台中,Flutter应用程序会被编译成两种不同的文件:

- AOT文件:Ahead-Of-Time编译器生成的二进制文件,其中包含了应用程序中使用到的全部Dart代码;

- Flutter.framework:包含引擎和大量的UI框架组件,并在编译时链接到应用程序中。

需要注意的是,随着Flutter版本更新,打包过程的具体方式也可能会发生改变。

三、iOS平台下Flutter打包方式

1. 创建Flutter项目

使用命令行创建 Flutter 应用程序:

```

flutter create my_app

```

执行此命令将在当前工作目录中创建一个新的Flutter项目。

2. 运行Fluter工程

切换到Fluter工程的根目录下,使用如下命令运行项目:

```

cd my_app/

flutter run

```

此命令将启动Flutter运行环境,并在您连接的模拟器或物理设备上构建并运行您的应用程序。在应用程序启动后,只需按下“ cmd + R ”或点击Xcode中的“ Run ”按钮,可以在更改后即时更新应用程序。

3. 构建AOT文件

在正式打包前,需要在Release模式下生成应用程序的AOT文件。可以使用如下命令在命令行中构建AOT文件:

```

flutter build ios

```

此命令将生成应用程序的AOT文件,并将其存储在Flutter项目的build/ios/Release-iphoneos文件夹中。

4. 创建iOS工程

在iOS平台下打包Flutter应用程序,需要将Flutter工程嵌入到iOS工程中。可以通过以下命令创建iOS工程:

```

flutter create -i swift --org com.example -a flutter_module my_app_ios

```

执行此命令将在您的Flutter项目目录中创建一个名为“ my_app_ios ”的iOS应用程序包。

5. 安装框架

随后您需要安装 Flutter.framework ,可以使用 Flutter 命令在应用程序中安装Flutter.framework:

```

flutter build ios-framework --release

```

此命令将在build/ios/Release-iphoneos/Flutter目录下生成Flutter.framework文件。

6. 打开Xcode工程

打开 iOS 工程(双击my_app_ios/Runner.xcworkspace文件),并添加刚才生成的Flutter.framework。

添加方法:

- 在 Project Navigator 中,双击 Runner.xcodeproj 项目文件。

- 选择项目,让您想要添加框架/库的目标上下文界面可见。

- 选择 General 标签。

- 向 Frameworks,Libraries section 添加 Flutter.framework 文件。

- 关闭产品目录(Product)下拉列表,然后选择 Product->Clean 以确保Xcode编译器更新Flutter.framework。

7. 打包工程

在Xcode上使用如下图所示配置打包:

![image](https://pic4.zhimg.com/v2-2c4d7ac62a659d027206


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