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ue4远程打包ios

UE4(Unreal Engine 4)是一款流行的游戏开发引擎,可以用于开发跨平台的游戏项目。本文将介绍如何使用UE4进行远程打包iOS应用程序的原理和详细步骤。

远程打包iOS应用程序的原理:

在使用UE4开发iOS应用程序时,通常需要在Mac电脑上进行打包。但如果你没有Mac电脑,或者希望利用远程计算机资源进行打包,就可以使用UE4的远程打包功能。远程打包iOS应用程序的原理是通过在Mac电脑上安装一个远程服务器程序,然后在Windows电脑上使用UE4编辑器连接到该远程服务器进行打包操作。通过这种方式,你可以在不拥有Mac电脑的情况下,使用Windows电脑进行iOS应用程序的打包。

以下是详细的远程打包iOS应用程序的步骤:

1. 在Mac电脑上安装UE4远程服务:

- 打开Mac电脑的UE4编辑器。

- 在菜单栏中选择“Preferences”(偏好设置)。

- 在弹出的窗口中,选择“iOS”选项卡。

- 在“iOS Remote Settings”(iOS远程设置)下,勾选“Remote Server”(远程服务器)选项。

- 点击“Install”(安装)按钮,等待安装完成。

2. 在Windows电脑上连接到Mac远程服务器:

- 打开UE4编辑器。

- 在菜单栏中选择“File”(文件)->“Package Project”(打包项目)。

- 在弹出的窗口中,选择“IOS”作为“Target Platform”(目标平台)。

- 在“Cook”(烹饪)选项卡下,勾选“Package”(打包)选项。

- 在“Package”选项卡下,找到“Mobile Provision File”(移动配置文件)和“Signing Certificate”(签名证书)选项,并配置相关的参数。

- 在“Package”选项卡下,找到“Remote Server”(远程服务器)选项,并配置相关的参数,如远程服务器的IP地址和端口号。

- 点击“Package Now”(立即打包)按钮,等待打包过程完成。

通过以上步骤,你可以使用UE4编辑器在Windows电脑上远程打包iOS应用程序。在打包过程中,UE4编辑器会将需要的文件和设置传输到远程服务器,并在服务器上进行实际的编译和打包操作。完成后,你可以在指定的输出文件夹中找到打包好的iOS应用程序。

需要注意的是,在使用UE4远程打包iOS应用程序之前,确保你已经具备开发iOS应用程序的相关准备工作。你需要在Apple开发者网站注册一个开发者账号,并获取有效的移动配置文件和签名证书。

希望本文对你理解和使用UE4远程打包iOS应用程序有所帮助!


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