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ue4怎么打包ios

打包iOS是指将你在UE4引擎中创建的游戏项目打包成可在iOS设备上安装和运行的文件。本文将详细介绍UE4打包iOS的原理和步骤,以下为详细内容。

一、准备工作

在打包iOS前,需要进行以下准备工作:

1.安装、配置Xcode:在Mac中打包iOS必须要有Xcode,因为Xcode提供了一些工具和库来创建iOS应用程序。安装好Xcode后,需要配置一下Xcode的权限:

a.打开Xcode,在菜单栏中找到 Preferences 选项。

b.在弹出窗口中选择 Accounts 选项。

c.在左侧选择你的账户,点击View Details 选项。

d.点击Create 选项。

e.在弹出的窗口中输入Apple ID和密码,点击Next 选项,创建完成。

2.安装“Mobile Device Service”插件:运行UE4打包iOS可能会用到Mobile Device Service,需要在Marketplace中下载并安装Mobile Device Service插件。

3.用Apple ID进行授权:在UE4打包iOS时需要使用Apple ID进行授权,因此需要在开发者中心创建Apple ID并进行授权。

二、打包iOS步骤

接下来,我们将会按照以下步骤来介绍UE4打包iOS:

1.在UE4编辑器中设置iOS项目设置和生成手动签名证书。

打开UE4编辑器,在File菜单下点击Project Settings,选择 Platforms > iOS,进行iOS项目设置。接着,通过Certificate Manager创建手动签名证书。选择 Edit > Project Settings,然后选择Platforms > iOS。展开iOS的Signing部分,然后点击加号按钮添加证书。

2.打开UE4的向导,创建工程。

打开UE4的项目浏览器,选择一个项目,然后点击右键,选择“Deploy to iPhone/iPad”选项打开向导。

3.设置打包选项。

打包选项包括:

IDFA(受众标识符广告):选中时,将为打包应用程序添加受众标识符广告(如果应用程序使用广告)。

Mobile Provisions File(MobileProvisions文件):MobileProvisions文件包含一个开发者团队、应用程序标识符和一组权限,它是在设备上安装、测试应用程序所必需的。

Full Rebuild(完整重建):选中时,将删除现有的打包和中间文件,重新执行完整重建。

4.连接iPhone或iPad设备。

将您的设备连接到系统以开始打包iOS。您的设备需要在Xcode中正确配置,只需运行Xcode并使用你的Apple ID登录即可让设备正确配置。如果您已经连接了多个iOS设备,请在向导中选择将要用于测试的设备。

5.检查选项并开始打包。

在向导的最后一步中,您可以检查选项并点击打包iOS,这将开始UE4的打包流程,生成xcode工程。

6.使用Xcode将代码签署并构建打包应用。

打开xcode项目,我们需要进行一些设置,选择build settings,按照提示进行设置。接着,需要将应用程序打包到设备上,如下:

a.选择你的设备作为目标。

b.签署bundle identifier。

c.选择你的开发者证书。

d.单击build。

7.安装应用程序。

在Xcode中,选择 Product > Archive。当打包完成时,从 Organizer 的Archives 面板中选择应用程序。然后单击Export导出应用程序的ipa文件即可。将生成的ipa文件移动到你的iOS设备上,用iTunes、iTools等工具完成安装过程。至此,你就可以在iOS设备上使用打包好的UE4游戏了。

结论

以上就是


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