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Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用来开发各种类型的游戏,并支持将游戏打包到不同的平台上。本文将详细介绍Unity 2019版本如何打包iOS平台的游戏。

首先,你需要确保你的电脑上已经安装了Xcode和iOS开发工具。Xcode是苹果公司开发的一套集成开发环境(IDE),用于开发基于iOS和macOS的应用程序。

接下来,打开Unity编辑器,选择你的项目。在Unity编辑器的菜单栏中,点击"Build Settings"来打开项目的构建设置。

在Build Settings窗口中,选择iOS作为目标平台。然后,点击"Switch Platform"按钮,Unity会自动切换到iOS平台。

在构建设置中,你可以选择不同的设置来定制你的iOS打包过程。例如,你可以选择打包到模拟器还是真机上,选择应用程序的名称和图标,以及选择使用的Provisioning Profile和Code Signing证书等。

首先,点击"Player Settings"按钮来配置你的项目。在Inspector窗口中,你可以看到一系列iOS相关的设置选项。

在"Resolution and Presentation"选项中,你可以设置屏幕分辨率、屏幕方向和启动屏幕等。

在"Other Settings"选项中,你可以设置应用程序的名称、标识符和版本号等。

在"Identification"选项中,你可以设置应用程序的唯一标识符(Bundle Identifier)和目标设备的最低支持版本等。

在"Publishing Settings"选项中,你可以选择使用哪种方式来打包应用程序。你可以选择使用Xcode工程进行打包,或者使用Unity Cloud Build进行自动化打包。

一旦完成了所有的设置,点击"Build"按钮来开始打包过程。Unity会自动创建一个Xcode工程,并将你的游戏资源和代码复制到工程中。

在Xcode中,你可以进一步定制游戏的设置。例如,你可以设置应用程序的图标、启动画面和权限等。

然后,连接你的iOS设备到电脑上,并选择你的设备作为目标设备。点击Xcode的"Build and Run"按钮来开始将应用程序安装到设备上运行。

如果一切顺利,你的游戏将被打包并在iOS设备上运行。你可以通过Xcode或者直接在设备上点击应用程序的图标来启动游戏。

在本文中,我们详细介绍了如何使用Unity 2019版本打包iOS平台的游戏。通过按照以上步骤,你可以将你的游戏发布到App Store上并在iOS设备上运行。祝你好运!


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